LCDディスプレイ
10件の回答 7 スコア |
Why won't my game save? |
3件の回答 2 スコア |
My Game boy game won't load |
3件の回答 3 スコア |
Cannot get sound from the main speaker |
2件の回答 4 スコア |
Game boy not turning on |
ツール
以前、このデバイスの修理に使われていた一般的な工具です。修理過程において全部の工具が必要とは限りません。
製品の特徴と背景
ゲームボーイカラーは任天堂によって発売されたゲームボーイとゲームボーイポケットの互換機として開発された携帯型ゲーム機です。北米では1998年11月に発売されました。これはモノクロだったゲームボーイがカラー液晶を装備したデバイスです。
ゲームボーイカラーは当初6色のカラーバリエーションがありました。ベリー、グレープ、キウイ、ブルー、タンポポ、パープルです。発売期間中、追加で様々な限定色や限定バージョンの色が追加販売されました。
ゲームボーイアドバンスの発売により、世代交代しましたが、2004年まで発売されました。
トラブルシューティング
ゲームボーイカラーのトラブルシューティングのページをご覧になって、様々なよくある問題を確認して対応してください。
技術仕様
- プロセッサー: 8-Bit Zilog Z80
- プロセッサー速度: 4 or 8 MHz (two processor modes)
- 解像度: 160 x 144 pixels
- Palette colors available: 32,768 (15-bit)
- Colors on screen: Supports 10, 32 or 56
- Maximum sprites: 40 total, 10 per line, 4 colors per sprite (one of which being transparent)
- Sprite size: 8x8 or 8x16
- Tiles on screen: 512 (360~399 visible, the rest are drawn off screen as a scrolling buffer)
- Audio: 2 square wave channels, 1 wave channel, 1 noise channel, mono speaker, stereo headphone jack
- ROM: 最大8 MB
- RAM: 32 kB
- VRAM: 16 kB
- カートリッジ RAM: 128 kB
- 電源:
- 電池: 単3形乾電池2本
- 外付: 3V DC 0.6W
- indicator: Red LED
- 入力:
- 8-way D-Pad
- 4ボタン (A, B, Start, Select)
- Volume potentiometer
- 電源スイッチ
- Serial I/O ("Link cable"): 512 kbit/s with up to 4 connections in serial
- Infra-red I/O: Less than 2 m distance at 45°
- Cartridge I/O
- Dimensions:
- Metric: 75 mm x 27 mm x 133 mm
- Imperial: 2.95 in x 1.06 in x 5.24 in
追加情報
以下の翻訳者の皆さんにお礼を申し上げます:
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