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製品の特徴と背景

ゲームボーイカラーは任天堂によって開発された携帯型ゲーム機で、ゲームボーイおよびゲームボーイポケットの後継機にあたります。北米では1998年11月に発売されました。オリジナルのゲームボーイ用ソフトとの互換性があります。これはゲームボーイシリーズで初めてカラーグラフィックを採用したモデルです。

ゲームボーイカラーは当初、ベリー、グレープ、キウイ、タンポポ、ティール、アトミックパープルの6色で発売されました。販売期間中には、限定版や標準版として追加のカラーも発売されました。

2001年にゲームボーイアドバンスが後継機として登場しましたが、店頭では2004年まで販売が継続されました。

トラブルシューティング

ゲームボーイカラーのトラブルシューティングのページをご覧になって、様々なよくある問題を確認して対応してください。

技術仕様

  • プロセッサー: 8-Bit Zilog Z80
  • プロセッサー速度: 4 or 8 MHz (two processor modes)
  • 解像度: 160 x 144 pixels
  • 使用可能なパレット色数: 32,768色 (15ビット)
  • 画面表示色数: 10色、32色、または56色をサポート
  • 最大スプライト数: 合計40個、1行あたり10個、スプライトあたり4色 (うち1色は透明)
  • スプライトサイズ: 8x8または8x16
  • 画面表示タイル数:512(360~399枚表示、残りはスクロールバッファとして画面外に描画)
  • オーディオ:2つの方形波チャンネル、1つの波形チャンネル、1つのノイズチャンネル、モノラルスピーカー、ステレオヘッドフォンジャック
  • ROM: 最大8 MB
  • RAM: 32 kB
  • VRAM: 16 kB
  • カートリッジ RAM: 128 kB
  • 電源:
    • 電池: 単3形乾電池2本
    • 外付: 3V DC 0.6W

**インジケーター: 赤色LED

  • 入力:
    • 8方向Dパッド
    • 4ボタン (A, B, スタート, セレクト)
    • 音量ポテンショメーター
    • 電源スイッチ
    • シリアルI/O(「リンクケーブル」):512 kbit/s、最大4接続
    • 赤外線I/O:45°で2 m未満
    • カートリッジI/O
  • 外形寸法:
    • メートル法:75 mm × 27 mm × 133 mm
    • インチ法:2.95 インチ × 1.06 インチ × 5.24 インチ

追加情報

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