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背景

ゲームコントローラーは、ビデオゲームコンソールやエンターテインメントシステム向けの入力デバイスであり、ゲーム内のオブジェクトやキャラクターを操作するために使用されます。Xbox 360の発売によって特徴づけられた第7世代のビデオゲームコントローラー以前は、ほとんどのコントローラーはコンソールのコントローラーポートに接続する必要がありました。現在では、ほとんどのゲームコントローラーはワイヤレスであり、コンソールのコントローラーポートを必要とせず、バッテリーで駆動します。

最初のゲームコントローラーは、世界初の家庭用ビデオゲームコンソールであるMagnavox Odysseyに付属していました。各コンソールには2つのパドルコントローラーが付属しており、パドルには2つのダイヤルがありました。1つは垂直方向の動き用、もう1つは水平方向の動き用でした。これが最初の家庭用ビデオゲームシステムであったため、すべてが非常にシンプルでした。時間の経過とともに、ゲームコントローラーは進化し、十字キー、複数のボタン、ジョイスティック、モーション検知、タッチスクリーン、その他多くの機能を備えるようになりました。

ジョイスティックやコントローラーなどのゲーム周辺機器を使用することで、従来のマウスやキーボードによる入力を使わずにゲームをプレイできます。より高度なシステムでは、航空機や車両の操作をシミュレートし、より没入感のある体験を生み出すことも可能です。

識別方法

キーボード、マウス、ジョイスティックなど、複数の入力デバイスがゲームコントローラーとして分類されます。このセクションでは、一般的な入力周辺機器(キーボード、マウス)をゲーム操作用に調整したものとは異なり、ゲームコントローラーとして専用に製造されたデバイスに焦点を当てています。ゲームコントローラーは通常、特定のゲームコンソールに関連付けられているため、お持ちのデバイスを識別する最も簡単な方法は、そのゲームコンソールのメーカーとモデル番号を確認することです。

また、コントローラー本体でそのような情報を探すこともできます。通常はコントローラーの底面、あるいはバッテリー筐体の中に見つかるはずです。Logitechのジョイスティックのように、特定のコンソールに限定されないコントローラーデバイスもいくつか存在します。これらは複数のコンソールやコンピュータと互換性がある場合があります。情報は底面に記載されているか、接続した際にコンピュータ上のデバイスリストから確認できることがあります。

追加情報

ゲームコントローラーのWikipedia

ゲームコントローラーの歴史

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