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背景

Nvidia Corporation(エヌビディア)は、1993年に米国で設立された、グラフィックチップおよびシステムチップの設計、コンピューティングおよびAPIの開発を行う企業です。Nvidiaはグラフィックアクセラレータの開発から始まり、1995年に最初の製品であるNV1をリリースしました。1997年と1998年にNV3およびNV4グラフィックアクセラレータをリリースし、市場で高く評価されるようになりました。それ以降は、コンピューティング、インテグレーション、ソフトウェアインフラストラクチャに注力しています。2006年には、研究者やスーパーコンピュータで使用される高速処理用コンピューティングプラットフォーム兼APIであるCUDAをリリースしました。2012年には人工知能の分野でブレイクスルーを達成しています。また、デジタル化、インフラストラクチャ、製造、エンジニアリングを通じて自動車業界にも貢献しています。さらに、AIの適応、高性能コンピューティング、インフラストラクチャの分野で、ヘルスケア業界やデータセンター業界にもサービスを提供しています。

Nvidia GeForce製品ファミリーは、1999年に220nm設計、120MHzのクロック周波数、32MBのビデオメモリを搭載したGeForce 256で幕を開けました。この製品ラインは、高性能コンピューティングとゲーマーをターゲットにしており、2005年のGeForce 7800 GTXからGTXという接尾辞を採用しました。GTXはその後、2008年から2020年のGeForce GTX 16シリーズまで、コンシューマー向けカードの接頭辞として定着しました。GeForceと並行して、Nvidiaは2000年から2020年までワークステーション向けGPUのQuadroファミリーを展開していました。Quadro GPUは、後にRTXファミリーの定番となる多くの機能を最初に搭載した製品群です。

GeForce RTXシリーズのグラフィックカードは2018年にRTX 20シリーズとして登場し、GeForce GTXおよびQuadroファミリーに代わるものとなりました。この新しいGPUにより、それまではCGIのような非リアルタイムのタスクでしか実現できなかったリアルタイム・レイトレーシングが可能になりました。レイトレーシングに加え、RTXシリーズはAIアクセラレーション、Nvidia Omniverse用の新しいアセット形式、およびNvidiaのOptiX、MicrosoftのDXR、Vulcanといったレイトレーシング加速エンジンをもたらしました。

識別

Windows環境でグラフィックカードを識別するには、以下を開きます:

  • Nvidiaコントロールパネル
  • ナビゲーションバーの「ヘルプ」を選択
  • 「アイテム」タブにGPUのモデル名が表示されます。

Linux環境でグラフィックカードを識別する方法については、How-To Geekのガイドを参照してください。

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