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製品情報

ソニーのバーチャルリアリティ技術への関心は、1997年に初の商用ヘッドマウントディスプレイ「グラストロン」を発表した1990年代にさかのぼる。しかし、同社が "Project Morpheus "というコードネームでVR専用プロジェクトを正式に発表したのは、それから数年後の2014年のことだった。このプロジェクトはその後、2016年10月にプレイステーション4と互換性を持たせて発売された初代プレイステーションVR(PS VR)へと発展した。

PS VRの発売は、より多くの人々に没入型のVR体験をもたらし、ゲーム業界における重要なマイルストーンとなった。このヘッドセットは、印象的な表示品質と使いやすさを提供し、ゲーム愛好家や開発者の間で人気を博した。ソニーのVR技術とゲームエコシステムとの融合へのコミットメントは、PS VRとPlayStation®コンソールとのシームレスな互換性にも表れている。

初代PS VRの成功を受けて、ソニーは2022年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーでPlayStation VR2(PS VR2)を発表した。開発に6年を費やしたPS VR2は、4Kディスプレイの解像度、視野角の拡大、触覚フィードバックと指のタッチ検出を強化した新しいSenseコントローラーなど、さらに進化した機能を約束した。

前モデルとは異なり、PS VR2はPlayStation®5専用に設計されており、最新のゲームプラットフォームを完璧に補完する、没入感のあるシームレスなVR体験の実現に向けたソニーの取り組みを明確に示している。

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