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追加情報

2024年11月に発売されたこのコントローラーは、オリジナルのGameCubeコントローラーを模したスタイル(名称の「GC」はこれに由来します)で、Switchなどの新しいゲームコンソールと完全に互換性を持たせつつ、古いゲームコンソールでも同様に機能するように改良が加えられています。これらの改良には、ホームボタン、スクリーンショットボタン(コントローラー上部のUSB Cポートの隣に配置)、セレクト(-)ボタン、Lボタン(GameCubeやWiiで使用する際は追加のZボタンとして機能)、および押し込み可能なアナログスティックの追加が含まれます。また、グリップボタン(PLおよびPRとラベル付けされており、「P」は「Pad」を指していると考えられます)も追加されており、スクリーンショットボタンと任意のグリップボタンを押し続けるだけで、任意のボタンや一連のボタン、さらにはアナログスティックの特定の傾きを割り当てることができます。プログラミングモードを終了するには、割り当てを行っているグリップボタンを押すだけです。悪名高いドリフト現象で知られるJoy-Conとは異なり、このコントローラーはポテンショメーター式のスティックを排除し、アナログスティックとアナログトリガーの両方にホール効果センサーを採用しているため、スティックドリフトが発生する可能性を事実上排除しています。前述の通り、このコントローラーはGameCube、Wii、Switch、PCで使用可能です。コントローラーにはこれを実現するためのドングルが2つ付属しており、1つはGameCubeおよびWii用、もう1つはSwitchまたはPCで使用するためにUSB Aポートに接続するものです。また、Bluetoothモードも搭載しており、SwitchやPCへの接続方法がさらに広がります。

技術仕様

入力

押し込み可能なアナログスティック 2基(コントロールスティック 1基および「C」スティック 1基。両方ともホール効果センサーを使用)

フェイスボタン 7基(A、B、Y、X、スタート/ポーズ(+)、セレクト(-)、ホームボタン)

デジタルショルダートリガーボタン 2基(L、R。両方ともGameCubeやWiiのゲームプレイ時にZボタンとして機能)

アナログ/デジタル(完全に押し込むまでアナログ入力)トリガー 2基(ZL、ZR。GameCubeやWiiのゲームプレイ時にLおよびRとして機能。両トリガーともホール効果センサーを使用)

方向パッド 1基

スクリーンショットボタン 1基(上部のUSB Cポートの隣に配置)

グリップボタン 2基(スクリーンショットボタンと割り当て対象のボタンを押し続けることでプログラミング可能)

同期/リセットボタン 1基

Bluetooth/2.4 GHz切り替えスイッチ 1基

トラブルシューティング

Battler GC Proコントローラーの診断に関するヘルプについては、こちらのトラブルシューティングページをご覧ください。

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