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メモリーカードの保存容量はブロック単位で測定されます。ファーストパーティ製カードでは、1ブロックは約8キロバイトに相当します。ファーストパーティ製メモリーカードは3色で展開されていました。最も一般的なファーストパーティ製カードであるグレーのメモリーカードは、59メモリブロック、つまり512キロバイトを保持していました。ブラックのメモリーカード(251)は、251ブロック、つまり約2メガバイトを保持することからそのように呼ばれていました。ホワイトのメモリーカードは、1019メモリブロック、つまり8メガバイトという驚異的な容量を保持していました。より新しいサードパーティ製カードは、さらに多くの容量を保持している場合があります。Nintendo GameCubeは、ゲームのセーブにメモリーカードを主に使用する任天堂初にして唯一のコンソールでした。N64のコントローラーにはデータ転送および保存用のアクセサリーがありましたが、ほとんどのゲームで主な保存メディアとして使用されることはありませんでした。初代Wiiは、メモリーカードを含むほぼすべてのGameCube用ハードウェアおよびソフトウェアと後方互換性がありましたが、その主な保存メディアは内蔵メモリであり、交換可能なSDカードによって補完されていました。

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