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ツール

以前、このデバイスの修理に使われていた一般的な工具です。修理過程において全部の工具が必要とは限りません。

製品情報とモデルの識別方法

最初のジグソーパズルは、ロンドンの地図製作者であるジョン・スピルズベリーによって考案されたと考えられています。スピルズベリーは、地図の国境線に沿って細かい刃の鋸で切り込みを入れました。これらのパズルは、イギリスの子どもたちに地理を教える教育目的で使用されていました。1880年に足踏み式糸鋸が導入されると「ジグソーパズル」という名称が定着しましたが、実際にジグソー(糸鋸)でカットされていたわけではありません。1900年代初頭には、木製および厚紙製のジグソーパズルが、抜き型(ダイカット)加工によって製造されるようになりました。これは、刃の付いた薄い金属の型を厚紙に押し込んでピースを作る手法です。

初めて市販された立体パズルは、Hasbro社が「Puzz 3D」というブランド名で販売したものです。Hasbroの立体ジグソーパズルは1991年に初めて販売されました。従来の平面的なジグソーパズルとは異なり、Puzz 3Dシリーズのパズルは発泡スチロールで作られており、その上に画像が印刷された硬い紙が貼り付けられていました。組み立てると、これらの3Dパズルは自立する構造物になります。

メカニカルパズルは、機械的に連結されたピースのセットで構成されるパズルの一種で、ユーザーは物体全体やその一部を操作する必要があります。こうしたメカニカルパズルの例として、ルービックキューブのような玩具が挙げられます。

追加情報

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