プロダクト デザイン iFixitがリペアビリティ(修理しやすさ) を評価する方法 誰もがお気に入りの携帯電話やノートパソコンに、高いリペアビリティスコアをつけてもらいたいと願うものです。私たちもそうです!しかし残念ながら、私たちがルールを作るわけではありません。… June 8, 2023 by Jeff Suovanen - iFixit
プロダクト デザイン メーカーがデバイスの修理を阻止する方法 不死身のドラキュラとは違い、私たちの携帯電話やノートパソコンはやがて壊れてしまう運命にあります。スクリーンが破損したり、バッテリーが消耗して充電ができなくなったり、いつか何処かが壊… April 21, 2023 by Whitson Gordon
テックニュース 30年前にドリフト問題を解決済みーSegaが採用した方法とは? 新しい携帯型ゲームコンソールや周辺機器のコントローラーには、常に同じ疑問が付きまといます。 「ドリフトしないか?」スティックのドリフトを避けられない設計ならば、なぜ思い… August 24, 2022 by Tobias Isakeit - iFixit
テックニュース Valveによるゲームコンソールのデザイン修正 Valveは有言実行です。Steam Deck用の純正パーツと修理ガイド、そしてIndex VRヘッドセット用の公式パーツの提供を開始しました。 Valveと連携して、世界中のゲー… June 2, 2022 by Jeff Suovanen - iFixit
ガジェット iPhone SEのパーツはどの程度、個別アップグレードが可能でしょうか? Appleは新モデル全体の設計に経費をかせず、節約しながら、新モデルのスペックをアップグレードしているのに、なぜ私たちはお金をかけてアップグレードしなければならないのでしょうか? … May 13, 2022 by Sam Goldheart
テックニュース Appleはサードパーティのスクリーン修理によるFace IDの不具合を修正すると発表 本日、AppleがVergeに伝えたところによると、一般リペア業者やDIY修理によるスクリーン交換後、Face ID機能を維持できるソフトウェアアップデートをリリースするということ… November 9, 2021 by Kevin Purdy