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必要な工具と部品

この分解は修理ガイドでは ありません。 お持ちのAtari 2600を修理する際は、iFixitの修理ガイドをご利用ください。

  1. 雅达利 2600拆解, 雅达利 2600拆解: 手順 1、 1の画像 1
    • 雅达利2600配件有变压器和那个标志性的摇杆。

    • 2600的前面是木头吗?你答对了,同学。

    • 现在的游戏主机已经不用这种用木头来营造家装的感觉了,但有的公司依然相信这种设计美学。

    • 当初2600的发售价是199美元,相当于现在的696美元,相比PS3发售时仅要599美元,简直是大降价啦!

    • 当玩家知道2600不仅仅能玩乒乓的时候,2600获得了巨大的成功,发售量从1977年的25万台激增到1979年的100万台.

  2. 雅达利 2600拆解: 手順 2、 1の画像 1
    • 从发售的1977年到1983年,雅达利2600官方名称是视频电脑系统,对应仙童半导体公司的视频娱乐系统,后面这个机器重新命名为它的型号,CX2600。

    • 不同于内建游戏的其他主机像Magnavox Odyssey 100,雅达利用可拆卸的卡带存储游戏,像太空侵略者吃豆人陷阱

    • 每个玩家都能通过难度转换开关来选择难度,但究竟是A比较难还是B比较难呢?(A比较难--见评论解析,译者注)

  3. 雅达利 2600拆解: 手順 3、 2の画像 1 雅达利 2600拆解: 手順 3、 2の画像 2
    • 四颗螺丝固定背板。

    • 背板的螺丝固定角度太奇葩了,要用接近30度的角度扭出。

    • 这么大个主机,里面肯定有很多电子元件吧。。。

  4. 雅达利 2600拆解: 手順 4、 1の画像 1
    • 哎呀,我去,就给我看这个???外壳设计组一定想给主板设计组自由飞翔的空间吧(事实上这是第三版的硬件设计,第一版的内容肯定更多)。

    • Jay Miner将显示和音频芯片集成到一块集成电路里面来节省主板面积,但这个外壳体积也大得夸张了吧。

    • 这是我从来没有见过的设计,主板与水平面有30度左右的倾角,这也解释了外壳螺丝倾斜的现象。

  5. 雅达利 2600拆解: 手順 5、 3の画像 1 雅达利 2600拆解: 手順 5、 3の画像 2 雅达利 2600拆解: 手順 5、 3の画像 3
    • 震惊连接线竟然不是焊在主板上的,(学学吧Studio II)RCA Studio II的线很容易扯断。

    • 除了刚打开外壳的那几颗螺丝意外没有卡口和螺丝固定主板,非常轻松取出主板。

    • 主板尺寸:24.765cm x 13.335cm,外壳尺寸:34.925cm x 24.765cm。

    • 外壳面积是主板的2.6倍大!

  6. 雅达利 2600拆解: 手順 6、 3の画像 1 雅达利 2600拆解: 手順 6、 3の画像 2 雅达利 2600拆解: 手順 6、 3の画像 3
    • 2600主板上有一大块金属罩,很像芯片上的电磁屏蔽罩。

    • 我们努力想打开2600大脑的愿望被四个金属锁扣给挡住了。

    • 用钳子扭几下就把屏蔽罩给拆了。

    • 给雅达利+1分(可维修指数),因为它没有吧屏蔽罩焊在主板上,不像最近某些厂商一样

  7. 雅达利 2600拆解: 手順 7、 1の画像 1
    • 机器的大脑!

    • 雅达利2600的配置

    • 1.19MHz 8位处理器

    • 128 bytes 内存

    • 192 x 160 像素分辨率

    • 128色,最多4色每线

    • 2条单声道

    • 不像早期的游戏主机——游戏存储在机器内部,2600把游戏存储在卡带里面的只可读内存(ROM)中,所以理论上你可以玩到无限多的游戏。

  8. 雅达利 2600拆解: 手順 8、 1の画像 1
    • 上面两个芯片是6532 内存I / O定时器和MOS科技的6507 CPU(精简版6502)现在这个硬件版本是由Synertek和Rockwell分别生产的。

    • 雅达利的定制芯片 电视界面适配器(TIA)是雅达利的赚钱利器,它能增强显示和声音效果,让更多颜色显示在屏幕上。

    • 2600设计的时代内存太贵了,视频处理器没有安装外部内存,导致CPU处理完的数据只能一次一条线地发送到 TIA上面。

    • 2600的TIA只能处理6种元素,游戏背景场地,两个精灵(8像素线),一个球(单像素点)和两个火箭(2像素线),组合成的画面的游戏。

  9. 雅达利 2600拆解: 手順 9、 1の画像 1
    • 打开电磁屏蔽罩以后,我们可以到主板上的所有部件。

    • 着色调整

    • 声音调谐器

    • 射频调节器

    • 青蓝工程电视转接(TIA)定制芯片(摩托罗拉制造)

    • MOS科技 6532 内存I/O定时器 (RIOT )(Synertek制造)

    • MOS科技 6507 CPU(Rockwell制造)

    • 稳压器(德州仪器制造)

  10. 雅达利 2600拆解: 手順 10、 2の画像 1 雅达利 2600拆解: 手順 10、 2の画像 2
    • 除了那个电路板孔和手画的电路板以外,主板的背面真的没有什么值得看的。

    • 硬件版本号是REV.13

  11. 雅达利 2600拆解: 手順 11、 1の画像 1
    • 一共5个零件,来个全家福

    • 我们给这个雅达利2600可维修指数大大的满分,全部的元件都是直接穿孔焊接在电路板上的,完全可以自己动手更换零件。

    • 遗憾地告诉大家,我们并没有雅达利2600的维修零件卖,但是我们有游戏主机零件商店可以帮您(稍微多一点)的主机继续玩下去。

    • 继续关注我们的拆解页面或者博客了解更多中古游戏主机资讯咯。

以下の翻訳者の皆さんにお礼を申し上げます:

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17 件のコメント

Your IC ID on this teardown is incorrect.

The Rockwell chip in the middle CO10745 is the 6507 CPU

The Motorola CO10444 is the TIA and the Synertek is the 6532 RIOT IC

-John

Curator

The CPU Shack Museum

www.cpushack.com

John - 返信

Agreed, and I don't get how you guys came to the conclusion of "a great appreciation for [...] hand drawn circuits".

I see nothing but straight lines, which very well could be neatly hand drawn, but just as easily could be CAD'ed.

But otherwise I love your teardowns of classic hardware. Keep them coming!

Michael -

Perhaps they meant to suggest that the traces were laid out manually using a CAD program, as opposed to auto-routed?

cityzen -

Perhaps by "hand drawn" they meant "hand taped," the more usual method for circuit layout. While I have done small boards with a photo-resist pen on the copper or a marker on a mylar mask, it was more usual and easier to use a strong black tape on the copper or the mask. It came in varying widths, and you could also buy stick-on or transfer pads for through-holes and sets of pads for ICs. When taping out stuff it was definitely easier to do straight lines than curves!

Curt Sampson -

The 6507 isn't just "slimmer", it has a smaller address space and no interrupts.

mattack - 返信

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